
Tetris est un jeu vidéo de puzzle conçu en 1984[1][2] par Alexei Pajitnov. Alliant simplicité, intelligence et adresse, il est l'un des jeux vidéo les plus populaires au monde. Ses versions sont innombrables, y compris en 3D, et cette multiplicité se décline sur tous les types d'ordinateurs.(...)
Des pièces de couleur (...) et de formes différentes descendent du haut de l'écran. Le joueur ne peut pas ralentir ou empêcher cette chute mais peut l'accélérer ou décider à quel angle de rotation (0°, 90°, 180°, 270°) et à quel emplacement latéral l'objet peut atterrir. Lorsqu'une ligne horizontale est complétée sans vide, elle disparaît et les blocs supérieurs tombent. Si le joueur ne parvient pas à faire disparaître les lignes assez vite et que l'écran se remplit jusqu'en haut, il est submergé et la partie est finie.
J'ai à peu près tout lu, mais je n'ai pas réellement fait l'effort de bien comprendre et de me créer une image mentale précise de la chose. Y a des termes qui m'embrouillent d'entrée : des gros mots comme "angle de rotation" ou "degrés" par exemple.
Encore un machin impossible, aussi ch... et infaisable que le Rubiks Cube, mais qui demande en plus de la rapidité, du réflexe, du goût pour ces trucs-là... D"après Wiki, il faudrait une vie pour maîtriser Tetris...
Moi qui ai déjà fait une demie-vie, on voit bien que c'est pas la peine que je m'y mette maintenant... ;-))